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How To Use Objective-C Block?

Block 作为语言特性 在 Mac OS X 10.4 和 iOS4.0 之后被加入到 GCC 编译器中,此特性的支持需要 GCC 编译器和相关运行期组建,可以在 C、C++、Objective-C、和 Objective-C++代码中使用


基础概念

结构组成

return_type (^block_name)(parameters)

返回类型+^+ (Block 名称)+(参数列表)

声明和定义(实现)

声明一个 Block

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int (^addOperationBlock)(int a, int b)

定义(实现)刚才声明的 Block

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^(int a ,int b){
  return a + b;
}

结构解释

  • Block 定义好了之后,可以像函数那样使用它

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    //Block的定义
    int (^addBlcok)(int a,int b) = ^(int a,int b){
      return a + b ;
    }
    //Block的使用
    int add = addBlcok(2,5);//add = 7,和调用函数基本一样
    
    

    如 C 函数的定义和使用

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    //返回一个整数的平方
    int sqr_int(int x){
      return (x* x)
    }
    //使用
    int num = sqr_int(5) //num =25
    
    

特别说明:与函数的表示的差异

Block 与函数类似,只不过是直接定义在另一个函数里的,和定义它的那个函数共享同一个范围内的东西

  • Block 的定义是在某一个函数内的(回想一下以前使用 Block 的场景先)

  • 函数的定义是独立在其他函数外部的

  • Block 的特性,能够捕获它声明的范围内的所有变量(后面会再讲讲这一点)

  • 这里是两个 C 语言中函数和 Block 的应用例子

Block 的使用说明

为 Block 创建 typedef

Block 直接使用并不是很强大,而 Block 的语法与其他类型的变量比较起来稍显怪异,非常难记也很难读(Block 的类型(inherent type)是由参数列表和返回值组成并决定的,Block 的名字反而写在类型中间) 鉴于此,我们应该为常用的 Block 取一个别名,这样有利于组织 API

利用 C 语言的类型定义给 Block 起一个易读的别名 比如:

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typedef int(^LHSomeBlock)(BOOL flag ,int value);

这条语句就是向系统中添加了一个名为 LHSomeBlock 的新类型,此后就不需要用复杂的 Block 类型来创建变量了,可以直接使用这个新的类型:

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LHSomeBlock blcok = ^(BOOL flag, int value) {

}

这样对于 API 可以大大简化,增强易读性

例子:

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//简化前
- (void)startWithCompletionHandler:(void(^)(BOOL flag,int value))completion

//简化后
- (void)startWithCompletionHandler:(LHSomeBlock)completion

用法实例及其理解

直接在定义的地方使用(直接用)

这一点其实很没有必要

例如,我要在某处得到两个整数的和的平方 假设这个某处是在任何当前编码的函数如 someFunction()

(你也可以认为是在 viewDidLoad 函数中)

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#import <Foundation/Foundation.h>

//第二种方法所定义的函数
int sqrOfadd(int a,int b){
    return (a + b)* (a + b);
}

void someFunction(){
    int a = 10;
    int b = 20;
    int result = 0;
    //接下来我想知道 a 与 b 的和的平方
    //1.a b 都在函数范围内,直接算
  // result = (a + b)*(a + b); 搞定
    //2.这个计算步骤可能会很常用于是我定义一个函数封装一下这个过程
  // result =  sqrOfadd(a, b);
    //3.直接使用Block。这种方式显得很没有必要
    int (^sqrOfaddBlock)(int a,int b)=  ^(int a,int b){
        return (a+b)*(a+b);
    };
    result = sqrOfaddBlock(a,b);
    NSLog(@"sqrOfaddOpeeration result : %d",result);
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        NSLog(@"Hello, World!");
        someFunction();
    }
    return 0;
}

对比代码中列出的 1、2、3 三种方法,Block 直接使用的方式显得很弱智 :(

结合 typedef 使用

作为一个新的类型:

a.可以直接声明该类型的变量并使用(第一种用法) b.作为某些类的属性 c.作为参数出现在某些函数的参数中被调用 这里继续介绍 b 和 c 类用法

作为属性的用法

可以被当成一般的 OC 对象的属性,有差异的是:

  • setter 方法(或者对实例变量的赋值操作)就是用一个同类型(Block 的类型(inherent type)是由参数列表和返回值组成并决定的)的 Block 赋值给这个属性(实例变量),并且可以发挥 Block 的特性–顺带利用在赋值时的函数内所捕获的值实现了 Block
  • getter 方法就是调用 Block 了,就和调用一般的函数一样,需要带上参数

以实现一次登陆的网络请求为例子:

LHLoginModel.h

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#import <Foundation/Foundation.h>

typedef void(^LHNetResponseBlock)(NSDictionary *response) ;

@interface LHLoginModel : NSObject

@property (nonatomic,copy)LHNetResponseBlock loginResponse;


- (void)loginAPIServerWithUsername:(NSString*)usernane andPassword:(NSString*)password;

@end

LHLoginModel.m

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#import "LHLoginModel.h"

@implementation LHLoginModel

- (void)loginAPIServerWithUsername:(NSString*)usernane andPassword:(NSString*)password {

    //请求服务器的登陆借口,获得相应
    //......调用Block,但是Block的实现在别处(控制器中)
    //...传递响应
    NSDictionary * response = @{@"code":@"1"};
    if(_loginResponse){
        _loginResponse(response);
    }
}

@end

```objc

`ViewController.m`

#import "ViewController.h"
#import "LHLoginModel.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    LHLoginModel * loginModel = [[LHLoginModel alloc]init];
    //先进行赋值,保证Block的实现代码不为空
    loginModel.loginResponse = ^(NSDictionary*response){
        //此处在控制器中来处理响应和完善业务逻辑
        NSLog(@"%@",response);
    };
    //loginAPIServerWithUsername方法中调用_loginResponse的时候有内省一次,所以Block调用的时候不能为空
    [loginModel loginAPIServerWithUsername:@"liuhao" andPassword:@"123456"];


}

从代码中可以看出这么做,代码显得冗余(后面有更简洁的方法),而且逻辑并不清晰,因为例子中正常思维应该是先调用

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[loginModel loginAPIServerWithUsername:@"liuhao" andPassword:@"123456"];

再去处理response

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loginModel.loginResponse = ^(NSDictionary*response){
        //此处在控制器中来处理响应和完善业务逻辑
        NSLog(@"%@",response);
    };

但是这个例子中并不能这样做,因为我的请求方法是模拟的并不是异步的,viewDidLoad中执行loginAPIServerWithUsername中马上就去调用 Block 了,但是viewDidLoad中的下一句给 Block 赋值的操作(block 的实现)却还没有执行,导致 Block 为空

Block 作为参数的用法

作为参数的用法就比较简单了,函数在被调用的时候,block 的调用其实是在当前 API 函数的内部的,作为参数的 block 需要在 API 被调用的时候被实现

LHLoginModel.h

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#import <Foundation/Foundation.h>

typedef void(^LHNetResponseBlock)(NSDictionary *response) ;

@interface LHLoginModel : NSObject

+ (void)logOutServerWithUsername:(NSString*)usernane andPassword:(NSString*)password response:(LHNetResponseBlock)response;

@end


LHLoginModel.m

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#import "LHLoginModel.h"

@implementation LHLoginModel

+ (void)logOutServerWithUsername:(NSString*)usernane andPassword:(NSString*)password response:(LHNetResponseBlock)response {
    //请求服务器的登出接口,获得相应
    //......调用Block,但是Block的实现在别处(控制器中)
    //...传递响应
    NSDictionary * result = @{@"code":@"1",@"msg":@"logout success!"};
    response(result);
}

@end


ViewController.m

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#import "ViewController.h"
#import "LHLoginModel.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    [LHLoginModel logOutServerWithUsername:@"liuhao" andPassword:@"123456" response:^(NSDictionary *response) {
        NSLog(@"%@",response);
    }];


}


@end

用法的额外补充

  • 注意循环引用
  • 注意 block 作为属性的内存管理语义
  • block 调用前注意检查是否为空
  • block 捕获的变量不能再其内部修改,除非加上一些修饰符

原文链接

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.

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How To Understand ObjC Class ?